K4s studio 2008年版的CG Demo
說是Demo,還真的只是實驗的東西順便包裝起來而已。
最近換灌了Vista 64bit的作業系統,除了兩個硬體驅動有點問題(iPevo free.1和Canon LiDE 30掃瞄器)以外,其他程式也都找到64bit或相容的32bit版。昨天首次使用64bit版本的MAYA 2008和AE CS3,除了總算4GB的ram都能抓到以外,最棒的是Vista的記憶體管理進步很多,整體用起來流暢不少,也比較不容易因為32位元作業系統記憶體的限制而莫名其妙的程式關閉。
這個Demo只是突然想玩玩基本實拍合成,找了一張很久以前拍的照片和態度片頭用的籃球model再隨便打個光和滾動一下而已XD 連Track 都沒用到喔XD 然後就是丟到比較熟悉的AE裡去玩Graphic...模擬有智慧型自動對焦系統的DV(會自動判斷畫面重點自動對焦)然後橫拍的狀況XD(其實是因為剛好照片是直的放到一般比例上不太合適所以轉向,但事實上以前拿Sony V1數位相機用錄影模式就常常會忘記不要用直式攝影,每次影片放到電腦上看脖子都要扭到,如何?看這個Demo也可以扭一下喔XD)最後面放上了工作室的網址,只是那個網站已經停留在整整一年前的狀態,整個汗顏
未合成原始照片
K4s studio 2006 年版的CG Demo
最近應該還會再玩一些東西吧!知道自己幾兩重...也知道自己還有很多可以賺的本錢,要積極點...
沒有留言:
張貼留言