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原本是要測試模擬煙霧效果,但後來因為MAYA本身Particle的材質似乎對Shadow感冒,索性先用mush流體測試。
這個測試的Box消失是假的,還是用MAYA的歷史紀錄做出來的,下次會來試看看直接融化物體的方式來玩玩看。不過最近接的case如果試不出漂亮的煙霧的話可能就得放棄了....網路上也找不太到用MAYA可以Render擬真煙霧的效果(要有體積感和Ray trace Shadow),也可能是我英文太破吧?
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原本是要測試模擬煙霧效果,但後來因為MAYA本身Particle的材質似乎對Shadow感冒,索性先用mush流體測試。
這個測試的Box消失是假的,還是用MAYA的歷史紀錄做出來的,下次會來試看看直接融化物體的方式來玩玩看。不過最近接的case如果試不出漂亮的煙霧的話可能就得放棄了....網路上也找不太到用MAYA可以Render擬真煙霧的效果(要有體積感和Ray trace Shadow),也可能是我英文太破吧?
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