2008-03-31

Sketch Using Framework of Choreography of Interaction

Dynamic Quality:指應將所謂設計的品質在一個動態的過程中去整體地考量

Physical Involvement:指人與實體存在的相互關係,例:手磨擦桌子時,除環狀地運動手及手臂以外,觸覺與壓力的改變、桌子的搖晃也應考慮進去

Expressed Meaning:指動作本具有以及表達出的意義,例:鞠躬此一動作同時具有謙恭、緩慢、施力的要求與意義


Introducing Choreography of Interaction中Sieskte用了以上的架構協助將抽象轉化為實體的設計。

總括性的來看這三個環節,若是以圖像的語言來說,似乎也可以對應到「點線面」的概念。Expressed Meaning對應到「點」,因為著力在動作本身自體的意義表達、Dynamic Quality對應到「線」,是一個動態從開始到結束的一個線性關係、Physical Involvement則必須將整體與互動相關聯的要素都包含進去,故對應到「面」。

藉由以上的架構,下面就來做一個小小的練習實驗

以聽音樂mp3的習慣來說,透過兩個小小的耳機,可以讓生活在都市的人們透過音樂將外在的混亂隔絕起來,自成一個屬於自己的虛擬空間,但也因此加深人與人的疏離感,戴上耳機似乎也像掛上了「請勿打擾」的牌子一樣,即使是無意的。如何可以改善人與人的互動關係,又能讓聽音樂不再屬於個人行為且能與想分享的人分享?

先從「點」- Expressed Meaning來思考。

聽mp3需要帶著耳機,也就是說耳機有隔離的意義存在,但我們不能因此而改用喇叭外放,因為在公共空間仍然要尊重其他人的私人領域。若是無法改變它的基本屬性,那或許增加一個可以接收外面環境資訊的sensor等等方式也是一個可以思考的方向?

再從「線」 - Dynamic Quality來看。

通常聽著mp3的環境除了在私人空間以外,多半都是在路上、捷運公車上、或者是咖啡廳等公共空間,人與人的互動關係大不了就只是擁擠的時候擦肩而過。不過也有很多時候是面面相覷各自聽著自己的音樂或做自己的事,眼睛會不知道該放在哪裡(比如搭公車捷運等等),事實上有時候會有想要與陌生人互動或攀談的想法,但多半卡在沒有一個好的連結可以開頭。假設大多數都市人都有聽mp3的習慣,與其各自聽各自的音樂,何不分享出來?

(到這兒已經有一些初步想法)

概念有點類似最近廣告打很兇的「音樂讓你說」一樣,但不是那麼唐突的互動(廣告那種比較像是高調的宣告一樣),每一臺mp3都透過RFID或藍牙等無線通訊的方式溝通,內建混音功能(可以把不同的歌曲tempo自然的融合在一起),當人與人之間靠近,對方在聽的音樂會透過你的耳機,與你正在聽的音樂混合出新的曲子,透過這種方式在外面聽音樂便不再只可以是個人的行為,而是有某種溝通的功能存在。甚至可以將距離的因素加入,若是想更清楚聽到對方在聽什麼音樂,勢必需要更靠近那個人,而且有趣的是若喜歡的音樂類型是很類似的,在混音時也會比較融洽自然,反之或許會是某種噪音也不一定,這種對應關係正好可以用來篩選與自己氣味相投的人,然後靠近,增加互動的機會(都這樣了能不從音樂聊起嗎?)

最後用「面」- Physical Involvement來審視這個概念。

為了避免某些狀況是不想互動的(例如想休息),在功能上可以增加讓主人選擇是否開放互動的功能,若是今天心情好想要與人互動,便可以隨時打開互動功能,此時不只你聽得到別人的音樂,別人也聽得到你的音樂,是一個和P2P一樣的分享概念。若是處在一個人潮壅塞的環境中要如何才不會吵雜且反而無法進一步互動?或許增加方向性是可行的做法(只有正前方的mp3會與你互動),也許再讓產品可以自動判別要哪幾台的音樂互動(例如最接近的三、五台)或是自動判定音樂類型篩選(比如你現在正在聽rock,它會自動搜尋在你身旁也在聽rock的人)等等

總結

以上過程是一個從無到有一個流程想出來的sketch,運用Framework of Choreography of Interaction粗略的實作了一次,事實上這些流程我認為應該是要再不斷的重複run過(目前只是草率的跑過一次流程),對於產品或概念設計都會有更完整個全方位思考。Interaction Design是來自人性的基本需求而成形的領域,透過剛才的方式所想到的靈感還不是完整的,但是自己想像起來應該會是還滿有趣的實體互動(想想看在捷運上大家不在大眼瞪小眼,大家會靠過來靠過去轉過來轉過去尋找match的音樂和人,然後互動交談,似乎是很好玩的)

如有誤解錯誤或解釋不清楚的地方請不吝指教,謝謝:)

Virtuality and Reality in Urban Space

看了彥齊對於虛擬和真實的分析以後,有一些想法。事實上甚至有點偏激的認為這個世界對我們而言大部份是虛擬的。

若以彥齊分析的虛擬的定義來看,虛擬是一種資料型態,經過處理器(大腦)的轉化處理而成,那是否意味著我們所認知的真實世界其實都是虛擬的?(狹義來說)


先談談我們怎麼去感知這個「真實世界」。以生理上來講,人體透過五感-視覺、聽覺、嗅覺、味覺和觸覺,與外界的所有「實體」接觸,從而造就了我們的存在感。換句話說若是人在一生下來就沒有五感,空有一個腦袋是無法感受到所謂的「實體」,甚至不會發現到它的存在,也因為沒有相對可以比較的東西(實體與自我),說不定連自我存在的感覺都沒有。

那透過正常運作的五感,生體構造順利的接收到了來自外部的資訊了,若是沒有經過處理器(腦)的分析,轉化成對意識有意義的東西,那麼基本上應該什麼都沒有。換句話說,當意識到周圍實體空間的存在時,也表示已經將實體「虛擬化」了。

舉個例子來說,當看到一把吉他,我們知道它可以彈奏會發出聲響,是因為在我們的學習或經驗中已經將他從一個無意義的實體(僅有存在)轉化成虛擬的使用定義。這裡所指的虛擬我個人廣泛的認為連體積、長度、重量等等用來標示實體空間的單位也屬於這範圍內,因為以這個世界真的存在的「實體」來說是沒有意義的,這些度量只對我們的意識有意義,也可以說把最單純的實體用我們所能理解的單位去描述實體,而這種描述單位事實上已經是某種虛擬化的結果(為了比較而創造出來的),之後再經過明顯虛擬化的文明累積而成為我們所認知的吉他。若吉他是單純的實體的話,那麼應該是一個抽離且獨立的存在而已,也不會有名字或相對感知等等。

簡單說,我們所認知的實體世界全部都是透過腦袋所分析處理後的資訊,這已經是一個大規模的虛擬化過程。而實體就僅僅是一個存在而已。

所以為什麼The Matrix的母體世界能成立?因為所有實體的空間存不存在其實並無所謂,人類在建構存在的過程中已經將所有資訊虛擬化,認知的實體事實上都不過是在腦袋中重建的虛像,自我的存在感靠的是自我「虛擬的」實體空間存在而存在,跟真正的實體空間並沒有直接聯結。所以The Matrix裡只靠著精神的存在和虛擬的五感所認知的世界與真實世界是否無所差別的?

當認知到這點以後,再來解釋修行和禪宗思想等等,似乎也比較能理解。若能在思想上自在的控制虛擬的世界,自我的存在感便可隨心所慾可大可小,不受外界「實體」所限,看破實體似乎離悟道就近了許多(這也是為何Neo在母體裡是無敵的)。而大多數的人無法抽離出「實體」並不是實體的認知(也就是認定實體是絕對而不是相對的,是困難或無法改變的),便需要透過虛擬實境的過程來獲得更多的操控及權利等等滿足。

當然以上論述是比較偏激的將所有實體單純化,反而變得過份哲理,對於現實的實體空間互動似乎難有什麼幫助,僅是個人的一些看法,還有許多不甚理解的漏洞沒有深思熟慮,也歡迎討論或批評指教。

2008-03-30

Mar.30 三兩天兩三事

這兩天因為....所以....
我開始試著讓自己強迫選擇失憶,似乎對自己對朋友都好。只看一些快樂的事情,只解決眼前的生活雜事,不去想曾經怎麼,只把自己放在今天往前走,就好。

今天阿秀的生日聚餐,結束後和sky陪阿元去衣蝶敗了幾千塊的包包。這個猥褻的model在某層樓看到的...


不是我脫的...


昨天去書店挑了好久的書要送秀的生日禮物,順便也帶了這本書「設計的文法」。最近還滿喜歡做一些平面的東西。

然後晚上去拜訪阿遠和melody的小窩,很溫暖的房間(其實很熱),沒看到躲起來的貓兒,玩了吉他看了兩段震撼影展片段,欣賞了阿遠的作品以後真的感到自己大大的不足,可以認識這樣厲害又宅(發現我們有些宅點很像)的人很棒,希望有一天也能有機會像阿遠一樣,做部蘇打綠小情歌五月天離開地球表面那樣屌的MV,完成一部看了很爽又拿到SIGGRAPH的動畫,或是如果有機會,一定要試著要闖破這個框框所能給我的更多的更多。還有感謝melody做的沙拉很好吃:)


上星期趕的案子又白了,前天黑人老大親自授命要改的方向(好嚴肅跟電視上不一樣),果然透過circus那邊轉話還是出包了,有種四月會死掉的感覺。

這星期還來不及過完,下星期又來,delay的報告作業論文案子,好忙好忙,可以的話我也想把這些鬼事都遺忘。可以嗎?

Mar.30 那些女孩教我的事

那些女孩教我的事
詞:陳沒+阿信 / 曲:阿信

要不是你想像你倡狂打破天窗
我不會發現枕頭上的荒涼
以為你就是故鄉
卻變成我的流浪
誰的傍晚是誰的天亮

十九八七六十六億人同時狂歡
五四三二一個人倒數孤單
回憶的擁擠廣場
假裝你還在身旁
讓你最愛依賴我的肩膀
第一行詩的狂妄
第一首歌的難忘
第一次吻你的唇 你的倔強
第一顆流星燦爛
第一個天真願望
第一個諾言 對你的荒唐
你教我愛的善良
你教我恨的野蠻
你教我忘記該忘傷心太傷
那些你教我的事 讓思念更苦更長
只想問 想念的 想念的 想念的你 怎麼樣


愛情是信仰
或只能是旅途風光

那女孩帶我漫遊一次天堂
你教我怎麼愛上 卻沒教怎麼遺忘
讓我的陽光都換成了淚光

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這首歌很新鮮
轉自品冠家族
是阿信為品冠寫的
專輯都還沒發
剛出產還溫溫的歌詞手稿直接送到北京
品冠演唱會的現場
歌詞也許都還會再修改
想搶聽的可以先點以下連結(大陸)
http://myurl.com.tw/0ql7

那些女孩教我的事...
那些女孩教我的事...
那些女孩教我的事...

我會倔強 然後失憶
路在前面 沒有光線 可是我會 試著開始走
謝謝妳謝謝妳謝謝妳..
對不起對不起對不起...

2008-03-29

Mar.29 Amnesia

Amnesia

也許什麼都忘了 就能重生



Maybe u are right.

是我自己讓自己陷入這窘境的
就這樣吧
失憶或許是一個最簡單的辦法

2008-03-28

Mar.28 反而

反而 作詞:阿信 作曲:阿信

想要執著 反而磋跎 越是等候 反而越是錯過
找到成就 反而墮落 越是溫暖 反而越是折磨

寂寞 太多寂寞 反而喧嘩 擁擠著我
自由 太多自由 反而想作籠裡的野獸

而你 是否看穿了我 看穿了我 假裝的冷漠
而你 是否害怕著我 反而帶走屬於我的溫柔

看的清楚 反而朦朧 越是了解 反而越是惶恐
保持沉默 反而脆弱 越是忍耐 反而越是洶湧

自由 太多自由 反想做籠裡的野獸





sorry..

It's nothing to say...

2008-03-27

Mar.27 一個人之空洞電腦展之章

突然看到行事曆才想起來今天是春季電腦展第一天,查了一下不用門票,臨時起意就去了。雖然一樣還是在msn上徵人啦~孟涵說凱錚星期天也要去,我說不想假日去擠人;紅豆兒明後兩天會在展場幫公司展出;Nyo哭哭說想去而且公司就在旁邊但是不能翹班,鹿子極力說沒興趣,所以最後還是只好一個人跑去看看了。

沒有想要買的東西,一個人去逛電腦展其實是還滿無趣的,天氣很好太陽很大的今天有點熱,會場參觀的人還不算太多,倒是工作人員排排站的不少,晃著晃著還是流了點汗。和過去一樣,還是大拜拜式的展覽,所以也沒有說抱著期待去看了,只想問問幾個有缺的周邊有沒有特價。想買一台印表機,家裡這台Epson photo 800已經卡墨很久了已經被我放棄,所以想找一台最便宜的就好反正現在也不常需要印高品質的作品;還有就是想補上次壞掉的Canon F1.8鏡頭。很好。都比光華還要貴...錢又省下來了

倒是入場的時候就發現今天唯一覺得值回票價的東西(明明就沒售票硬要講) - LG的3D顯示LCD。展場放了好幾臺42"(大概吧),特別的是不用再戴類似以前那種偏光眼鏡,直接用兩眼看就有很明顯的3D效果(不過用相機拍不出來效果所以沒辦法放上來啦),雖然還是有些微損失畫質,不過再Full HD下其實是雞蛋裡挑骨頭了。很久以前就有在網路上看過測試的demo,一直到最近的一些新聞稿,今天總算親眼目睹這個看起來很炫且終於有所大突破的技術(終於不用再戴醜不拉機的眼鏡真的是很偉大的突破,記得十幾年前3D顯示卡還在voodoo的時代就已經有類似的產品搭配顯示卡在賣了,當時好想買一個)。3D顯示出來的效果不論是在遊戲或是看電影比廣告說的身歷其境還要更身歷其境(好我知道太誇張),但還是很棒,這技術大概不用五年的時間就可以慢慢平價化到現在Full HD LCD的價位,以後可能連上個網來個msn都會跳到眼前嚇你。



其他就沒有什麼特別的展示了,大拜拜還是大拜拜,Show girl旁邊還是圍著裝可愛的宅男和阿伯,SG每一個問題他們都會很可愛的舉手搶答,雖然偶爾會停下來看一下有沒有真的很棒的贈品,可是那畫面看起來真的很不舒服,加上好多大砲鏡頭在旁邊,通常待不了幾秒我就走了。有一個Show Girl還滿亮眼的,唯一我拿起手機拍的照片卻晃到了(旁邊大叔撞我),有點像hebe不過正多了,因為是在介紹最近很紅的電子恐龍寵物Pleo,所以被吸引才停下來看了一陣子(相信我是為了看恐龍)。



其實這隻Pleo的電子寵物之前在網路上已經看了好幾次了,現場看起來還是引不了讓我想買的慾望,基本上就是一個裝了比較多sensor的互動裝置玩具,有進步不過和人的互動還是很生硬,外皮用的是一般玩具的塑料材質,若是嘗試用一些更接近生物觸感的材質或許可以縮短距離感(我承認我在幻想),否則我倒是比較喜歡Sony的Aibo那種科技感。它會吃(有假葉子給他聞他會張嘴),會睡覺、也會開心搖尾巴(這我只覺得像是緩慢無力的馬達運動)、還會打噴涕傳染(有兩隻的話),可是在互動裡還是少了些許情感的真實。



離開會場還不到三點半,真的沒什麼可以逗留的,加上肚子實在餓過頭了,完全沒有敗到就回去了。不過今天還是把錢花了不少,mos card,也順便換機油和齒輪油(回程機車已經有點無力且齒輪摩擦聲明顯振動),接下來會展到31號,若是有興趣去看的朋友,就....去看吧!反正不用錢,呵呵。

Mar.27 掉入mos的無底洞

IMG_0005

最近幾乎天天早起為了吃mos早餐,然後享受整整一天的時間。雖然偶爾會去比較近一點的早餐店買,可是我發現反而吃下來還超過$55塊,所以索性就盡情享受美好的mos早餐時光。然後今天,驚覺已經掉入mos的無底洞了,反正錢都要花,乾脆就加碼買了一張小朋友的mos card...很好!以後更有吃mos的藉口了。(不過真的很好吃...新鮮衛生服務態度又好,去冰醬包都不會忘記,每次去小麥都會東漏西漏的...不開心)

Mar.26 反相思考

昨天看了一個晚上的paper,結果今天還是沒有整理出內容可以報告就去學校(還好今天梁老師補充了一整節課的東西混過去..),倒是聽了兩個多小時的brainstoming和一些創意思考的方法。

其中有一個例子我覺得很有趣,出自"Why not"裡(中文書名忘記叫什麼),是講一個神職人員去租車,但是期間神職人員開車超速被開單,所以租車公司依據合約條款向神質人員求償。當然神職人員很不滿意,一狀告到法院,原因是雖然他有簽約,可是誰會去看密密麻麻的內容?(就像你在安裝軟體的時候,會不會去看條約一樣,就算它用了一些像是倒數讀秒或是要往下瀏覽才能繼續安裝的步驟)而且當初那間租車公司號稱的是最便宜的價格,卻在事後以這種條約來索價,對他來說是認為變向欺騙。這個案件最後是判神質人員獲勝,雖然不能茍同這樣的事,但是撇開道德來講,是否有可能有雙贏的解決辦法來避免這種事情的發生?

書裡利用反相思考的方式,把原本是如果違約要收取罰金的方式,改為先收取壓金,如果沒有違約且安全歸還的話壓金全數退回,否則從中扣除罰款等等賠償。也就是說,讓租車人由被動的去了解自己的責任轉而積極的去在意自己應該要避免的事情(為了錢總是會比較在意),這樣不僅可以很簡單的把這項訊息溝通清楚,也能在雙方都能承認的架構下完成租車的整個流程。

事實上不只在設計思考裡,生活中也有許多事情是需要解決的。或者說其實我們每天的生活就是各種解決問題的過程累積起來的(解決吃的問題、解決經濟問題、解決人與人的相處....),但是我們會花多少時間用比較有趣的姿態來解決這些稀鬆平常的日常問題?還是大多就得過且過去應付一下。如果在生活裡的每一個環節能習慣用創意思考的方式來解決問題,是否可以說這是在享受人生?

2008-03-26

Mar.26 和弦可以刷去的都不算煩惱

音樂聽說可以帶走煩惱,所以現在每天把自己完全的用音樂包裝起來,iTune不眠不休的播放著熟悉的歌,好多都挾著陳舊記憶還有那時的想法念頭,再一次振動空氣。現在連出門覓食還是會習慣的把音樂帶著,上次換了耳塞耳機以後,還是沒辦法習慣在外面完全隔離的不安全感,所以現在聽耳機都偏心的只給左耳,也許有一天我會半聾。以前在做事情的時候,音樂對我來說是種干擾,那是一個會分心的事情,最近或許為了某些情緒的壓抑漸漸改變了一些,然後偶爾會再咀嚼歌詞裡的情感,自我慰藉那個被誰誰誰用痛的傷口。

雖然每天都試著抱一點隨便是什麼的希望在過,不過通常是失望的收尾。再拿起吉他來彈或許是因為鹿子的緣故,但其實心裡是有某種吐出來的話和無奈,想透過這種壓迫的繭和刷去的和弦釋放出來。不過事實還是殘酷,不像小說裡的主角用力的彈了一晚的吉他煩惱都可以再見,我卻只能在用力的刷弦中彈去那些比較不痛不癢的小小低迷,什麼煩惱的愛情的朋友的工作的再怎麼努力的彈,粗壯的音符始終還是什麼也搬不走。

原來,和弦可以刷去的都不算是煩惱。

Mar.26 缺氧

現在時間兩點半,身體說他累了,而且有一點感冒的樣子,不能呼吸。

看著好像永遠都看不懂的paper,有種這輩子大概會被英文搞死,無能的嘆息。明天要報告腦袋卻什麼也轉不出來,短短幾頁而已卻是無比痛苦,又有種該不會明天又累又不舒服又想逃避所以翹課的念頭。好想大聲說我是台灣人我是中國人,我想看中文,否則乾脆把我丟到西方死死好了。

這幾天又開始跌跌撞撞的,臉上也冒了幾顆痘,彷彿在警告我生活有走低的趨勢。心情上什麼也沒有,或許還是需要某種感情的慰藉,只是這種說法感覺很窩囊,而且也不是說一說就可以浪漫的夢。

我就快不能呼吸了,如果說妳是氧氣,能不能告訴我妳在哪裡?

已經無力去闖這個世界了.....

2008-03-24

Mar.24 今日最純真-青霞姊姊廢票烏龍



請看前兩分半鐘就好。
沒有政治立場歐,但是今天看到實在是忍不住大笑,真的太可愛了青霞姐姐。而且投完票還說非常謹慎的再三確認有沒有把章蓋清楚,唉呦好純真的計名投票,呵,不愧是神龍教聖女呀青霞姐姐。

2008-03-23

Mar.23 也沒有不快樂碎碎念

其實每次在說我很好的時候都覺得有那麼點心虛。



就像也沒有不快樂的意思,就是也沒有很快樂。不問為什麼,如果知道的話就不會痛了。其實這樣反而是比較艱熬的,何不乾脆的過度快樂或是極度悲傷一點,在那兩端反而比較暢快。我不知道為什麼自己可以那麼普通平庸沒有起伏,就好像在搞什麼鬼設計也是一直都沒有強烈個人風格,什麼都會一點會一點卻什麼也不突出,把自己丟出去在這個世界也不會有人認得出來,前幾天剛好轉到星光大道,一個評審說了一句話-"演藝圈需要的是有一個95分的人而不是每一項都七八十分的人",立場圈子雖然不同搬過來卻是可以說得通的。偶爾會聽到說-"不會啊你很好呀"之類的話都會不自覺的是某種安慰而已,卻偏偏要在某種群體裡才能找到薄弱的自信。

說說這幾天其實一直都忙一點懶一點忙一點再閒一點,雖然偶爾會壓抑不了想去觸碰隱藏起來的感情那塊卻其實知道某種事實的無能為力,看看電影重覆聽著五月天靜茹奶茶的音樂把房邊弄得昏昏暗暗的很宅的悶在房間裡讓自己忙著隔離,也沒有回南部投票選擇不當一個公民,然後再次覺得自己是一個自私的人,再一次看到自己一而再再而三的傷害別人所得到的某種自食惡果。唉這時候會非常討厭自己,沒有什麼可以期待的事情,喔一聲發個呆過了今天再過明天,也不知道為什麼自己一個人生活還是有某種很困難的阻礙,為什麼妳你妳可以那麼的自在安然的獨自生活,為什麼我要讓自己關起來為什麼?

um...

說起來有些也許真是違心之論,沒有想到其實看得那麼重,以為不在意的。自欺欺人。壓抑只是晚一點爆發而已,每天都用力的刷吉他也只能有限的蒸發,快要哭出來的時候就轉開電視youtube找一些好笑的東西來塞住淚腺,但有時候卻又不知道為什麼想哭。什麼話都不能直說老是拐彎抹角,討厭!
























好厭煩





真的





好想











好想

















好想















好想逃離


















這個























瘋狂世界。











































如果是妳發現了我也別將我挽回。

2008-03-22

Mar.21 Jumper移動世界 - 純粹的移動



昨天午餐休息時間抽空看了跟室友+Ray要來的移動世界(Jumper),不久前看到預告片就很想看,雖然+Ray說整部劇情平到不行就看特效,但還是把他看完。

以下有小雷...


男主角是 海登克里斯唐森(Hayden Christensen),也就是在星際大戰二三部曲裡演黑武士過去的安納金,不過這次不拿光劍改玩瞬間移動,另外反派聖騎士主角是由 山繆傑克森(Samuel L. Jackson)出演,正巧也是星站裡那位臉總是很臭的雲度大師(這裡面臉還是都很臭),女主角瑞秋比爾森(Rachel Bilson)在影片裡還滿正的,甜甜的可惜被劇本搞到快變花瓶。




導演就是拍過史密斯任務的 道格萊曼(Doug Liman),以商業片來說史密斯任務是部很成功的動作片,因此對Jumper的期待也滿高的。可惜不知道是不是為了要壓縮在短短88分鐘的片長裡,劇情安排得很緊湊,很像在趕場一樣走馬看花帶過,使得男女主腳的感情還有移動者和神秘組織的淵源甚至和他母親的關係都很草率的交代,再加上因為是瞬間移動的關係,鏡頭切換有時候讓人無法馬上反應過來,造成這部片一個很大的至命傷,否則其實這個題材是還滿有發揮空間的。此片不是英雄片,男主角雖然身懷超能力但是卻選擇享受自己的人生,所以選擇當一個"銀行家"偷錢享受而對電視上正在報導的難民見死不救,雖然不是一個正面的電影,可是也許像是透明人一樣,如果有一天你也有了這個能力,你會拿來做什麼?是黑暗的還是光明的?

撇開劇情不談,特效真的做得還不錯,跟七龍珠裡悟空的平靜的瞬間移動有很大的差別,在jumper裡感覺上是整個周圍空間的移動,很劇烈的,尤其在東京飆車移動那段真的很帥,但是比較可惜的是移來移去就那幾個景點,不知道是不是經費的問題所以沒有成本搞大。

如果是想看特效享受當jumper的快感,或是想看看世界各地的美麗景點(其實也就埃及羅馬倫敦東京等等那幾個點)還有帥哥正妹,把劇情放在一旁去看還是不錯的,不過如果要有一些深刻心得或許是比較困難的(看用什麼角度去看了)。

2008-03-21

Mar.21 吉他生活

Indentation&Guitar

最近忙到煩或是吃飽休息睡前就是拿起吉他猛壓猛刷,這把破琴陪了我七八年從來沒有那麼勤的操他。雖然還是彈的爛自己爽,總是挑一些簡單的合弦自彈自唱要不就狂練以前練過的那幾首老招,左手指上厚厚的繭破了再長,天天都是麻麻的感覺,更誇張的是壓弦的痕跡已經烙在上面,彈不回去。(上圖)

如果高中時候再瘋狂一點,就不會去參加什麼電腦研習社或是陪同學創科學研究社(我是八干子打不著的文組...),應該好好的哉進熱音社或是吉他社,管他的最大"當"社傳說。其實現在自己彈彈也還算發洩得了情緒,只是完全無師自通的摸出來還是會遇到很多瓶頸(其實我基本樂理真的不行,都只是背下來彈而已...),常常還是會有破音的時候,有機會聽我彈的人請多包含,說不定唱得都還比彈得悅耳一些,呵。

2008-03-20

Mar.20 意外的互動

這幾天因為染的新髮色,意外的有了些有趣的互動。

巷口買新開不久的魯肉飯我的晚餐,老闆娘開心的跟我聊起頭髮,說這樣看起來有成熟時尚的感覺(我倒覺得很玩味兒的輕狂);早餐店老闆和老闆娘談起以前他們那個年代流行的嘻皮龐克頭,還講到再上一代流行的梳油頭,讓我想起來以前接髮的時候遇到以前的房東她也跟我聊起在美國年輕人的青春事蹟;甚至在學校裡還有直銷的小姐衝過來說看到我的髮型很有味道無論如何想拉我去聽他們產品說明會(好吧這來亂的商人的技倆),所以我留了假電話給她;連我只是說"感想"的"感"鹿子竟然都可以先入為主的覺得我換了造型就變壞說成"e04"(請參考鍵盤注音輸入法),泰吉哥看到也問我是不是有什麼事發生比如失戀之類的。

說起來這感覺很像某種行動藝術,把自己塗裝得很顯眼然後觀察著與人不同的互動其實是滿有趣的,甚至偶爾會覺得這髮型是把心裡的翅膀具像化在這個實體空間裡,有那麼點超現實的描繪潛意識裡的自我主張。雖然其實我也不很明白那是什麼鬼...

McFly - Room On The 3rd Floor



上一篇分享了Picture perfect的MV,讓我想到很久以前看過這支McFly的MV。這部作品用了模型玩具的概念,將樂團成員拆解化成模型玩具的零件,配合說明書還有外盒的成品示意圖表演,很好玩的是各部份還沒組合起來但卻單獨的演奏著的時候,就像在看默劇或某種表演藝術一般。其中塑膠模型上的人頭部份靈件和一些身體部位的動態,就不是很確定是否用3D動畫或是特殊著色化裝拍攝再進行合成的,不過值得思考的是,國外許多MV都很有巧思也更大膽在玩一些東西,跟國內大部份的MV比較起來,台灣的MV語言被限制住了,轉來轉去要嘛就是比爾X的超現實夢幻風、不然就是類黃X平導演的粉色調,除了極少數的MV有經過特別的企劃,否則其實攤開來看都大同小異。

其實一直都想,如果有機會嘗試玩一支MV,不管是用動畫或是拍攝合成等等,是很有趣的工作。(不過事實是自己也還沒有足夠的能力去挑戰,只能期許自己再努力一些了)

m-flo + MONKEY MAJIK - Picture Perfect



今天轉開電視在[V]看到這支MV,覺得很有趣,喜歡這個風格(有一點超現實:P)。原本聽音樂以為是韓國歌手,後來去查才知道是舞池教父M-flo(隕-浮流)跟2006年全日本最受注目的獨立廠牌出身樂團Monkey Majik(猴子把戲)合作的一支新單曲,不過我本身對日韓音樂系統沒有任何研究,所以單純分享這首還滿好聽的歌(整首節奏很輕鬆,很容易被洗腦)還有滿有意思的MV。

2008-03-18

Mar.18 Anduino+processing 受驚嚇的圓之章

又到了週二Arduino實驗時間,沒想到這個小小心得的專欄(?什麼時候的事了)竟然變成教學用途,彥齊和鹿子竟然還說,就算其他文章都不要po也沒關係(不重要!?),至少要把每次上課的心得整理成教學。好吧其實我發現最近算很有毅力的在整理生活心得,就算不說這種其他文章不知道該哭或該笑的話還是會po上來的,呵呵。

今天延續上星期已經讀到可變電阻的測試,把原本out put出去給LED做明暗變化的參數,丟進processing裡,利用processing比較強大的繪圖功能做一個可以互動的圓。

首先要先用Arduino program把以下程式碼upload到板子上,這部份直接從官網copy下來就可以了。主要是要將讀取到的類比和數位訊號變化值可以持續的送出去,後面我們要用processing來接。


/*
Sensor Reader
Language: Wiring/Arduino
Reads two analog inputs and two digital inputs
and outputs their values.
Connections:
analog sensors on analog input pins 0 and 1
switches on digital I/O pins 2 and 3
*/

int leftSensor = 0; // analog input for the left arm
int rightSensor = 1; // analog input for tht right arm
int resetButton = 2; // digital input for the reset button
int serveButton = 3; // digital input for the serve button

int leftValue = 0; // reading from the left arm
int rightValue = 0; // reading from the right arm
int reset = 0; // reading from the reset button
int serve = 0; // reading from the serve button

void setup() {
// configure the serial connection:
Serial.begin(9600);
// configure the digital inputs:
pinMode(resetButton, INPUT);
pinMode(serveButton, INPUT);
}

void loop() {
// read the analog sensors:
leftValue = analogRead(leftSensor);
rightValue = analogRead(rightSensor);

// read the digital sensors:
reset = digitalRead(resetButton);
serve = digitalRead(serveButton);

// print the results:
Serial.print(leftValue, DEC);
Serial.print(",");
Serial.print(rightValue, DEC);
Serial.print(",");
Serial.print(reset, DEC);
Serial.print(",");
// print the last sensor value with a println() so that
// each set of four readings prints on a line by itself:
Serial.println(serve, DEC);
delay(10);
}



傳好之後記得將Arduino program關掉或是把com3(或是看哪個埠)換掉,否則等等開啟processing的時候序列埠會被它佔用住就抓不到數據了。開啟processing後可以從官網copy這段程式碼再去修改,下面是今天梁老師試出來的程式碼,紅字是加寫進去或修改的部份,藍色字是說明。

/*
Serial String Reader
Language: Processing
Reads in a string of characters from a serial port until
it gets a linefeed (ASCII 10). Then splits the string into
sections separated by commas. Then converts the sections to ints,
and prints them out.
*/

import processing.serial.*; // import the Processing serial library

int linefeed = 10; // Linefeed in ASCII
Serial myPort; // The serial port
int r = 0;
int [] sensors; //要把原本下面的int Sensor[] = 那段殺掉換成這行,因為這邊是用全域函數來宣告後面draw才不會出問題(大概是這樣還在理解)

void setup() {
size(400, 400); //這裡以下是繪圖的一些語法,這行是定義程式要開多大解析度
smooth(); //這還不知道XD
background(0); //這段是背景顏色,0的話就是黑色
noStroke(); //了解中...

//frameRate(10);
// List all the available serial ports
println(Serial.list());

// I know that the first port in the serial list on my mac
// is always my Arduino module, so I open Serial.list()[0].
// Change the 0 to the appropriate number of the serial port
// that your microcontroller is attached to.
myPort = new Serial(this, Serial.list()[2], 9600); //中括號裡的數字要看連接的是哪一個序列埠決定,但要注意的是第一個是從0開始算,所以如果是com3的話就要填2才抓得到訊號

// read bytes into a buffer until you get a linefeed (ASCII 10):
myPort.bufferUntil(linefeed);

}

void draw() {
// twiddle your thumbs
background(0); //繪圖的部份再宣告一次背景顏色
fill(226); //要填滿色塊

ellipse(width/2, height/2, r, r);
//因為這邊是畫圓,所以用橢圓形,只要長短半徑一樣就是正圓了,括號裡代表的分別是(圓心X,圓心y,直徑,直徑),如果要一直畫在中心只要把解析度長寬除以2就可以


}


// serialEvent method is run automatically by the Processing applet
// whenever the buffer reaches the byte value set in the bufferUntil()
// method in the setup():

void serialEvent(Serial myPort) {
// read the serial buffer:
String myString = myPort.readStringUntil(linefeed);

// if you got any bytes other than the linefeed:
if (myString != null) {

myString = trim(myString);

// split the string at the commas
// and convert the sections into integers:
sensors = int(split(myString, ','));

// print out the values you got:
for (int sensorNum = 0; sensorNum < sensors.length; sensorNum++) {
print("Sensor " + sensorNum + ": " + sensors[sensorNum] + "\t");
}
// add a linefeed after all the sensor values are printed:
println();
r = (int)sensors[1];//這個部份應該是bug,原本這段應該寫在draw裡面也是可以的,但是今天卡在這邊一直無法解決,最後梁老師把這段放在最後結束前先給它強制宣告就成功了,這裡是宣告接收到的sensor值變成 r 再代入圓的半徑
}

}


如果順利的話應該可以控制可變電阻(或光敏電阻等等),然後畫面中的圓大小也會跟著變化,例如今天做的實驗是利用光敏電阻控制,所以當我用手遮住光線的時候,光變暗,圓就會變小,手拿開圓就會再變大(我在Arduino program那邊寫了一個delay(10),也就是每百分之一秒就會傳送一次訊號,這讓變化看起來比較流暢),看起來就很像一個膽小受驚嚇的圓一樣,很有趣。依著這個方式,其實已經可以延伸出許多變化,再來就是去思考怎麼去創造有意思的互動關係而已 : )

後記,梁老師雖然今天說我很巧每次都玩出很有趣的東西,不過很想說....都不是我在用的啊!程式的部份幾乎都是靠梁老師才玩得出來的,而且我很不專心都只是亂玩些有的沒的,呵。

找靈感的好所在 - ffffound.com



FFFFound!! 是一個Image Bookmarking網站,簡單說,他網羅了網路上許多視覺圖片或照片或藝術作品,數量非常龐大,每天都有數百張更新,因為基於web2.0的概念,用網路群眾力量輕鬆匯集了世界上各個角落的創作,對於常常需要尋找靈感的人來說是很方便的地方。他們還開發一個plug-in工具,可以讓會員在瀏覽網路時發現很棒的圖片可以輕鬆的分享到FFFound!!裡,不過我猜或許因此造成了一些混亂(比如亂貼一些不適當的圖片等等),目前是無法註冊新會員的。如果有使用RSS訂閱的習慣,每天就固定看一些這網站的東西讓視覺衝擊一下,腦袋運動一下,是很健康有益的:)

FFFFound!! - http://ffffound.com/
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2008-03-17

Mar.17 重拾瘋狂

Gray wings - Kforce Mar.16 2008

昨天在韋恩那裡,染了一個五個小時的頭髮(應該還要更久可是晚了),他說這是他最新研究出來的染法,值三千塊送我(後來真的覺得太值這錢了,全部洗剪護染挑才$1500友情價),步驟非常麻煩,光這樣就染了五次(不過他用的染劑是用自然調配的,中和掉強鹼,不太會傷),至少還要兩次才達到他的滿分,可是太晚了啦(五點半跟我說到八點,染五次都十點多了還不算結束),所以現在有點淺藍色看起來還滿有趣的。

好久沒有讓自己看起來很瘋狂,曾經也接過五顏六色的頭髮,片染挑染有點台的就不要提了,像這種挑一片的很久以前也玩過,不過感覺不太一樣。似乎在靈魂裡偶爾都會有蠢蠢欲動的壞因子想出來透透氣,好像要挑戰外表偽裝著你們眼裡所謂好人乖小孩的模樣,不想被囚禁在現實的那套理論裡所以需要偶爾這種小小的意外叛逆(沒辦法我有baby face所以有特權長不大說得過去吧?)

小小的藍灰色翅膀長在在頭髮上,感覺想法就可以飛了,夢也可以做下去,就算這個世界再瘋狂,都沒什麼好怕的了!

Mar.16 實踐大學50週年校慶

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還在實踐的大學四年,沒有參加過一次校慶,總是貪心的偷一天假而開心,或是為了求生盃而忙得不可開交,在閔初廳外的熱鬧活動跟我們完全沒有關係。今年是實踐大學50歲生日,括大舉辦的校慶活動非常喧嘩,不過沒想到竟然是以校友的身份回去參加,有點點小小諷刺啊時光。

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主因是由於這個食營系的校友餐會,阿滿老師邀我們一起去吃吃喝喝,地點在C棟和D棟中間的揚風廣場,不然可能也沒注意到校慶是什麼時候。廣場上面原本是有網狀的遮陽蓬,風吹過的時候會帶著清脆的聲響,在我來到實踐以前,也就是現在的設計大樓還沒蓋好時,媒傳系一直都是以這個廣場為聚點。這裡也是很多MV廣告很愛來拍的景點之一(其他還有大草坪啊...設計大樓...排球場..幾乎整個校園都收錄了),或許這邊離很多電視台很近,算是不用千里迢迢有可以取景漂亮的好地方吧。2003年五月天來這裡拍"聽不到"MV的那一天,我翹了姚瑞中老師的課,和那時候肚子有點發福的阿信合照,還有他們五個人的簽名在快破爛的筆記本最後一頁。扯遠了...


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要進去廣場裡面還有嚴格的管制,有邀請函有回條才有名牌,憑牌入場否則只能乾瞪眼,不過後來才知道這麼嚴格是什麼原因。大家本來想像的是有圓桌大家圍著吃的那種,不過看來卻是自助式的料理,而且還是餐管系的學弟妹精心準備的。

IMG_0063

有多精心呢?其實後來真的有點嚇到,我們沒有抱著很大的期待去吃的,而且前面的儀式活動實在太久,對沒吃早餐的我們是一種折磨,看著旁邊的餐點還不能取用,想著隨便是什麼好不好吃都無所謂了。可是!!拿著50週年的盤子裝回來的東西有些看起來很普通的,例如炸春卷、蔥油餅,直到咬下去才驚豔裡面包著的是新鮮的蝦子和甘貝等等素材,更不用說那些非常不低調的海鮮,連茶碗蒸都扎實的可怕。餐管的學弟妹服務很好,一直拿著各式美食在我們面前詢問服務(清潔垃圾),可是在美食之下我們很快就投降了,僅管嘴巴想吃胃卻進不去了。也許有一天,可以在實踐餐廳開一間吃到飽,身為校友真幸福:)

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在大草坪這邊的舞臺這邊,今年的錢比較多,辦了歌唱大賽,請來了很多知名藝人。這張照片是曹格,其他有小鬼和艾莉斯主持人,卓文宣、元若藍...還有最近很紅的黃國倫(我還跟他擦身而過不過沒看到)等等等等..好不熱鬧。

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(鄭妹硬應要搶鏡頭的後果)

既然回來當然要看一下系上的重要活動了,今年不叫求生盃改稱東閔盃,好久沒看到老師同學學弟妹很開心,不過感嘆的是許多老師都走了(許老也走了讓我很意外),阿滿很無奈的說從我們大一到現在不知走了幾個了,也許有很多問題真的很難解決吧。稍微看了一下學弟妹的作品,或許真的像虫說的一樣,嗯,所以戴老才叫他投去年的畢製動畫來撐一下場面,要加油了呢學弟妹們還有實踐媒傳。還是有很多的生命力,只是有一些瓶頸真的不能逃避,大家都不希望看到媒傳走下坡真的。

四五點左右我們離開各自散了,原本今天說要來的很多人都臨時有事走不開,雖然如此還是很開心的和老同學在一起,話題還是一樣(雖然有些工作還是要聊),但是那些感動是不能言喻的。

然後因為小小五挑染的頭髮還滿好看的,剛好回大直就順便去找韋恩染了頭髮,這個後記。不過真的很瘋狂最近。

2008-03-16

Mar.15 就算呼吸了一大口陽光 我卻仍舊是個窮光蛋

有誰從小就知道,生活竟然要如此用力,才舉得起看來輕飄飄的夢想?

有一天,我們會不會真的開始不再做夢,覺都睡很熟,起床是為了履行生活的承諾而不再是一種態度或哲學,生命看起來總包著層層外衣名叫滿足,靈魂卻瘦骨嶙峋。期待?說笑了。

我不知道大家都用著什麼樣的步伐在走自己的路,是輕聲呢喃拈著腳?或是橫衝直撞放肆狂奔?我現在停下來了,思考著該用什麼樣的姿態,要跌跌撞撞的讓傷口去學會什麼是長大什麼是成熟?還是小心翼翼的保護著僅存的一點純真赤子心的碎片,或者,乾脆就先走下去反正有一個叫做順其自然的藉口可以抵檔一下現實的猛烈攻擊。

今天午餐吃得晚,都下午兩三點了,站在牛肉麵攤前等著老闆娘忙著煮著,陰陰的天空卻突然撞破了一個洞,陽光就這樣毫不客氣的衝向我,咪著眼,我回頭跟它對望,大口的吸了一腔難得的陽光,有一種說不上口的感覺充滿了肺,可是我什麼都沒有了,終究還是要吐出那渾濁體內轉化出來的二氧化碳,只有氧氣流進血液,送到我軀殼的每一個部份,然後還繼續讓我用力的活著,卻沒有什麼是留給靈魂,沒有....

最後我仍然是那個偶爾瘋狂的窮光蛋...即使現在比較常可以大口大口得呼吸著陽光...

20070712_9999_72

2008-03-15

Mar.15 新玩具輕度超頻測試

新玩具組好也差不多三個星期了,今天小小的試了一下OC,不過有礙於原廠風扇的散熱有限,加上這顆體質平傭,直接調高外頻(266Mhz→400Mhz)跑同步1:1的400x9=3600Mhz都加壓到1.45v了仍然無法順利進XP(再加上去會怕燒...),最後還是先把倍頻調降到8變成3.2GHz(400x8)就順利進系統,電壓1.304v。不過才這樣待機溫度已經直接加了四~五度,全速時逼進60度,看來要操爆他不換一個爆力散熱器+AS5是比較困難(包水餃型四核就是這樣,雖然比起P4火爐好上不少,不過如果45奈米制程的Q9X00系列早一點上市就不會考慮Q6600了),以下是目前小超之後的測試變化,不愧是C2D核心,P4超頻的成長幅度根本無法相提並論。測試過程發生了一個小插曲,就是忘記把nVidia的驅動4XAA和8XAF關掉,造成在測3Dmark系列分數不升反降,但superPi又明顯看得出來進步,後來才發現耍呆了:P

PCmark05
total 7019 > 8323
cpu 7693 > 10142
memory 5101 > 6562
Graphics 11167 >10190
HDD 6321 > 6030

3Dmarks 2001 - 39538 > 50954
3Dmarks 03 - 34168 > 35771
3Dmarks 05 - 15391 > 18856
3Dmarks 06 - 11190 > 12136
SM2.0 - 4702 > 4995
SM3.0 - 4575 > 4658
CPU - 3812 > 5019
SuperPi mod-1.5 1M - 21.937s > 16.609s

目標還是3.6GHz(如果可以破4Ghz更爽),因為這樣只要核心上得去就可以直接跑同步1:1不會超到其他元件的極限,不過在這之前還有很多工作要做,就先這樣幾個星期測試穩定度吧!

Mar.14 朱浩華演講心得

朱浩華演講海報
前一晚竹薇才通知說這周專題討論輪到我們組準備,其他人不在線上索性就順便把海報弄一弄,不過今天請建達輸出的顏色跑掉了(看起來似乎是輸出機器有某色用完),感覺很妙。


Hao-hua Chu
Associate Professor (副教授)
Department of Computer Science and Information Engineering (資訊工程學系與研究所)
Graduate Institute of Networking and Multimedia (資訊網路與多媒體研究所)
National Taiwan University (國立臺灣大學)

朱浩華教授本人看起來很有親和力,在幫忙準備設備投影的時候短短的交談幾句,話語裡習慣夾雜著英文,沒有矯飾的態度和幽默談吐,也許因此今天院長還特地抽空過來聽他演講。他的背景是資訊工程,曾待過Intel公司,目前研究的是Ubicomp(隨處可見的運算)。



在這次演講中他分享了兩個跨領域研发經驗,一個是如何讓小朋友在遊樂中喜歡吃飯,進而加快吃飯的時間,他們設計了一個餐盤,可以感應放在上面的菜有沒有被吃掉,中間的小螢幕有可愛的卡通人物,小朋友每吃一口就會多一個顏色可以幫它著色;另一個也是利用一些小遊戲讓小朋友養成刷牙的習慣,在螢幕上會有上下兩排牙齒,上面佈滿彩色牙垢,小朋友要照著順序仔細刷牙才會變乾淨。這兩個例子中他們碰到了許多問題,大多是來自於跨領域的不熟悉,使得產品在設計開發時沒有顧及到另一面向(例如遊戲看起來很有趣,不過治療師關心的是太有趣的遊戲模糊了小朋友到底是喜歡吃飯或是喜歡遊戲,若哪一天沒有這個遊戲是否會反而有反效果等等...),這個盲點時常是我們知道卻容易忽略的,原因正是來自跨領域的橫溝。能不能摩擦出跨領域的火花,成功機率也許和對另一領域了解多深成正比,不過大多研發設計人員都太忙於本身範圍的事務而無法親自去理解(也許就丟給下屬或學生去研究),不是不可行卻會有死角,所以在這兩個例子裡目前還沒有完美個解決方案。

後面的case study中,朱教授介紹了許多有趣的idea,其中我自己很喜歡的一個產品是mug-tree。




產品分為兩部份,一個是數位相框,螢幕裡有一棵大樹在草原上;還有一個在底部裝了sensor的馬克杯,透過RFID(或藍牙)將使用者有沒有喝水的動作和相框做連動,若是使用者太久沒喝水,相框裡的大樹會漸漸枯萎,甚至開始落葉,相反的使用者水喝越多大樹也更茂密更青綠,甚至還會結果實(還有可以拿起來搖會掉落果實的有趣設計),在metaphor上我認為用得恰到好處。相關影片請參考這裡

演講最後,朱教授最後下了一個幽默值得思考的一句話收尾 - "Flashy gadgetry does not matter. everyday usefulness does" !

[心得補充]

朱浩華教授本人看起來很有親和力,在幫忙準備設備投影的時候短短的交談幾句,話語裡習慣夾雜著英文,沒有矯飾的態度和幽默談吐。

在這場演講中他分享了兩個跨領域的合作經驗,其中他認為最能獲得到東西的其實是過程中「不方便透露的真相」。一個跨越領域的合作是有許多困難和盲點的,而事實上大多數的案子、機會、客戶通常是不同領域的人,所以在整個過程中必然會有一段磨合期,需要先彼此了解對方領域的東西,了解越多也就越能輔助自己從彼此都有利的角度去解決問題。

事實上,很多時候在面對不同領域的人時,最需要突破的是如何不恥下問。大部份的人也許都會擔心的一點是,自己提出來的問題以他們專業的角度來看會不會很蠢等等,又或許別人並不是真的了解你的領域的一些基本資訊卻硬著頭皮合作下去,最後很可能會像是分散的兩條線越來越沒有交集,最後的成品也不盡滿意。要學著先暫停放下自己專業的立場,以外行人的角度(或使用者的角度)去嘗試學習另外一個領域的專業,相信這對於整個合作流程和最後的結果都是利多。

2008-03-14

Mar.14 而我知道



冰塊 還沒融化 你在看錶 我 笑得尷尬
你說 最近很忙 改天聊吧

那天 我在樓下 想了很久 想 你說的話
你說 愛情很窄 世界很大 (而我們應該長大)

就這樣吧 就這樣吧
我想我 聽懂你 話中的話

而我知道那真愛不一定能白頭到老
而我知道有一天你可能就這麼走掉
而我知道我知道這一切我全都知道
我就是受不了

而我知道我們曾天真的一起哭和笑
而我知道放開手但不知道怎麼忘掉
而我知道你走了以後的每一分一秒
卻還是這麼難熬

微笑 緊緊咬牙 給你祝福 你 自由飛吧
你說 溫室沒有 燦爛的花 (你總是很有想法)

就這樣吧 就這樣吧
我同意 可是我 淚如雨下



鹿子說「你真的很喜歡五月天耶」真的!改天我再寫一篇我跟五月天的孽緣的故事。這首收錄在2003年「時光機」這張專輯裡,MV當初完整版後面有一些爭議的鏡頭所以印象深刻(笑)。分享這首歌,我想跟現在的心情和最深處那糾結的隻字片言有那麼一點連結有關,不是全部,可是透過歌來講話比較容易。一首歌可以收藏一段記憶,2003年聽著這首歌的我在想著的是誰?五年後的今天再聽起,和最近的一些事情撞擊,情緒上會給它不同的解讀,也許妳,會懂。是啊我都知道,可是卻為何總是那麼難熬還要咬牙微笑?很喜歡MV在最後面阿信說的「我以為我愛上的,是十七歲的她,現在,我知道,我愛上的,是十七歲的,我自己...」,到底在裡面愛上的是真實的妳還是那個愛著妳的我,或也許,愛上的其實只是愛情的模樣?

辛苦了Gmail !!



辛苦了,Gmail。話說回來Gmail真好用,我自己從2005/2/1跟胖虎要了一封邀請函開始(沒錯!那時候還沒開放申請都是透過邀請的方式),已經用了超過三年,從一開始的1GB成長到6.5GB(現在為止,他容量是一直在增加的),他用標籤分類的方式讓信件管理變得方便許多,也因此才開始讓我對E-mail依賴(我第一個mail是智邦的,申請至今有十幾年了,不過在使用Gmail之前大部份很少透過Email跟人往來)。如果一直找不到好信箱,去申請一個吧,我已經把其他信箱統一收到Gmail來一倂管理,它的垃圾信機制做得很好 (不過hotmail和yahoo要轉不是要付費就是要透過很麻煩的手段破解,非常機車)

http://mail.google.com

Mar.13 一個人的衝動之壽司迴轉逆襲

或許是氣溫暖了,這幾天一個人,在房間常常待不住,該說充實嗎?也還好。以前兩個人的時候總是習慣制約,她想去哪裡就一起去,不想去的話算了也無所謂,久了會忘記一個人該怎麼生活。比起來現在反而輕鬆(雖然寂寞仍然),有時間就不浪費,做什麼去哪裡想到就可以走了做了。

幾天前心情很down,還好朋友們的溫暖還在(是我盲了sorry),所以這三四天反而把自己放得很開,抓著的試著鬆開手了,雖然心裡有些許小小的震盪反抗,但畢竟有些東西強求不來,不知道用順其自然對不對,但也只能先往前走再看路平不平,就算跌跌撞撞還是要試著闖過今天明天。

今天一樣早起想吃mos的早餐,回來的途中看到兩個女孩緊張的看著眼前15度角的地上,順著視線過去是一隻貓,還有一灘似乎是從嘴裡吐出來的血,躺在地上不動,血灘跟貓一樣大,不知道是誰殺了牠,車子騎過去的我並沒有停下來也許我也不知道能做些什麼。可是走上樓梯眉頭深瑣卻不知道震撼了的是什麼?生命嗎?人性嗎?不知道真的,說不上話。

(跳tone分隔線)-----------------------

下午網路又斷線,種花電信檢查又很拖,把展宜浦城說明書稿子趕好以後,突然有股想迴轉一下壽司的衝動,隨手套上外套(今天台北陰陰的)就直奔附近的爭鮮。平常一個人會去吃的機會都是要回鄉在台北車站南門店,其實沒有人陪通常不喜歡在外面一個人吃,眼睛不知道放哪裡好。坐在店裡兩三點,只有一對閃光在我對面愉快的吃,還好我眼神還有很多空位可以放。最近爭鮮推了不少新品,所以今天變成嘗鮮大餐,除了基本盤的蝦手捲、鮭魚握壽司、燻鮭魚握壽司、黃金鯡魚握壽司以外,還拿了一盤之前不會吃的辣干貝唇,其餘大多是新品。和風扇貝有三粒看起來中等大小的扇貝,配上一包佐料醬包,口感不錯,不過醬包口味略淡了些。燻鮭菲力則不同於之前吃的鮭魚生魚片的口味,說不上來但是印象不深,另外還有一些之前沒看過的不知名稱的菜色-新烤鰻魚握壽司跟之前的不太一樣,肉比較多看起來也比較可口,還有一盤看起來似乎是烤鮭魚下巴的肉,配上蘿蔔絲淋上檸檬口感滿不錯的。配上香純去油的茶包,非常自得其樂的enjoy在美食裡,可惜沒有拍照(店內沒什麼人店員就站在後面不太好意思一直拍),不過這個衝動要價$270(原本計劃是連晚餐的份一起吃的,可是晚餐還是破百,算一算早午晚宵夜就逼近半張小朋友了)。



(跳tone分隔線)-----------------------

就像阿信在「反而」這首歌裡寫的那句「自由 太多自由 反而想做籠裡的野獸」一樣,我真的不知道這種自由的快樂哪一天會多到擁擠的程度,然後把一個人的小小幸福逼迫得走投無路,自由是射手座窮極一生追求的滿足,可是卻又覺得我真的在追求的自由並不是原本自己想像的模樣,它有一個巨大又膽怯的形狀,抓不到但又逃不開。

或許還是需要一個籠子可以偶爾把我的靈魂關起來(這樣下去靈魂會變壞,就像是打開潘朵拉的盒子),只是,在那個抓到我的天使降落以前,在無際的天空裡,會找到自己,還是失去自己?

2008-03-13

18[X]巧克男孩雞訪你家

在youtube上面看到了這個影片,因為實在太好笑了(對不起我笑點很低...),但是po在blog上實在很跳tone。看起來應該是日本深夜時段播的節目,整個很Low又很A,巧客先生臉又油肌肉又大很變態,可是竟然看得懂而且大笑了怎麼辦...XDDDDDDD 下面還有兩段都有中文翻譯的,播放前請先確定滿十八,看不懂不要問我因為我也不懂啊啊啊 (鹿子說不信..QQ)



巧克男孩料理教室
巧克男孩未公開

Mar.13 一月的第一個星期一是氣泡紙日


過年前跟圖書館預約了這本書「100日常設計精典」,之前跑了好多趟都沒有可外借的(有內閱不過老K有只在家看書的怪癖),從預約到通知今天可以去拿又是一個多月的事了,最好那麼好看到前一個人要逾期那麼久(沒有別人也預約),不過才翻幾頁真的覺得很有意思。

這本書是配合在紐約現代藝術博物館(MoMA)舉辦的「Humble Masterpieces」展所出版的中譯本,裡面所介紹的設計作品都不是什麼讓人眼睛為之一亮價格昂貴造型奇特的產品,卻在我們生活裡扮演著精典卻早被我們忽略的角色。比如鉛筆、安全別針、橡皮筋、易開罐拉環及標頭的那個令人著迷的氣泡紙等等,當你習慣於它方便你的生活細節的時候,是否曾想過他們是怎麼來的嗎?


多孔襯墊氣泡紙 - Bubble Wrap Air Cellular Cushioning
雖然全名很饒舌,不過據資料統計,世界上有百分之八十的人知道這玩意兒。相信一定不少人喜歡一個個壓破它們的那種快感(笑),小時候我手賤到被媽媽罵就是還是停不了,甚至有時候會認為這實在是促進人類和平的偉大發明。他是由馬克.查凡斯Marc A. Chavannes和亞弗列德.費爾丁(Alfred W.Fielding)在1960年發明出來的,不過原先他們在紐澤西州家中的車庫裡是要研發以塑膠為襯墊的壁紙,後來才決定投入九千美元的研究經費改變方向,成為今天知名的包裝襯墊,也就是可愛的氣泡紙。美國甚至還將一月的第一個星期一訂為氣泡紙日哩!(所以我對他的崇拜並沒有爭論吧)

這有趣的玩意兒壓破發出的聲響和爽快的觸感讓人神昏顛倒,以前還住在大直那邊每次去老六(美術社)看著那筒氣泡紙都有股想買回去慢慢壓的衝動,不過傷錢又不環保最後終究還是夢想。後來在網站上看到了這個東西 - 無限氣泡紙,日本人開發出可以解救世界的革命性商品,不過我還是沒有買,為什麼?看一下這個"JazzDog blog"的介紹之後就會懂,看來仍然有可以改進的空間,畢竟這份快感是來自於原汁原味的敏感觸覺和聲響,雖然這個商品可以解解手癢但還不到滿分(不過如果有人要送我是可以接受了:P),不過科技使終來自人性,有一天找到100%擬真的無限氣泡紙再跟大家分享(可以出租)。(對了上次去光華買材料時和鹿子發現了一個無接點開關(名稱有點忘了)壓起來的快感不輸氣泡紙,考慮下次帶一個回來天天放口帶偷偷按(金變態...))

總而言之這本書還滿有意思的(咦?前面好像離題了...我還沒看完嘛..),有興趣的可以去借來翻翻會有很有趣的小發現喔,至於設計不設計的,輕鬆一點就好了:)

※部分內容參考本書內文

2008-03-12

Mar.12 浪漫的逃亡

夏天到了。台北今日接近30度高溫,下午打算小小午睡卻熱得不舒服,洗個臉就出門去舊書攤晃晃,好一陣子沒去,還是沒有挖到想買的寶,隨手帶了一本漫畫(還是只有第二集的)和過期PC雜誌,想到阿信出的新書一直還沒買就繞去金石堂逛了一下,就是這本!


浪漫的逃亡 - 阿信 $354


浪漫的逃亡,被我猜到仍然延續五月天系列的書(素人自拍、下課後怪獸家點名、Happy Birthday...等),同等規格大小的方版型,不一樣的這次是旅遊書(笑),衝著是阿信的死忠fans(咦我是耶?),雖然沒有很嚮往日本(想去歐洲),不過還是陪著一起浪漫的逃亡。翻開書會先看到一張STAY REAL的廣告酷卡,阿信爬在帝國大廈是大金鋼的廣告,還有一張特製杯墊大小的貼紙,霧面質感還不錯只是想不起來貼哪裡好(貼機車很詭異),內頁紙用得很好,印刷顏色跟Happy BIRTH.day那本一樣漂亮,只不過是旅遊書,跟圖文書比起來照片更大量,阿信操刀本書的攝影與文字,內容非常豐富,至於心得...我又還沒看XD,後記吧。(不過阿信的文字我很喜歡應該不會有問題,慢慢看)




另外原本打算連同這本「當代設計演化論」一起買的,不過折扣已經過期,打算在博客來上買就好。內容條理有序的呈現二十世紀主要的設計運動、經典風格的主要特色和代表性大師名作。有點像近代設計的工具書,版面看起來舒服所以想買來用功一下。說起來雖然接觸本行也算有個幾年了,不過缺乏一些熱情又不是美術背景出身的,很多基本的歷史和脈絡一直不是很清楚,講來是有些慚愧的,偏偏現在頂著研究生的名義不念點書很過意不去。

還有一本想買的忘記書名今天也沒找到,是在講如何成為型男很kuso的一本,日本人原著的,找到買了再分享一些有趣的內容。
※補記:我找到書名了:型男講座:瞬間必殺五十技 - NT.199

近期購入^^


在金石堂也順道買了一本120入名片夾,$80。難得在一般書店可以找到看起來設計簡單便宜品質還不錯的文具,名片一堆都沒有好好整理起來要聯絡某些人就很不方便,還特別挑了我喜歡的蘋果綠 :)

Visiting Card $80

Interaction in Urban Space

Interaction in Urban Space

在台北市裡可以觀察到的互動環境其實不少,最普遍的如自動門和賣場的防盜門及販賣機,捷運系統的悠遊卡感應互動也算是比較明顯的互動環境,另外像部份夜間的路燈或自家裝設的燈用到了感應偵測,有人才亮、或是公園內的一些遊樂設施也讓小朋友間可以有趣的互動。或許過於習慣這些環境了,在互動上的感動較少,不過有些裝置事實上讓生活環境方便不少。

2008-03-11

Mar.12 Arduino-可變電阻測試



才隔一個星期沒碰這玩意兒就有點陌生了,上次買的一些小零件也一直沒有拿出來玩,雖然梁老師在上頭仔細的講解怎麼串電阻幾歐姆電壓多少program怎麼寫才能讀進數據,不過沒有基礎只好在下面自己玩看看。首先既然都買了可變電阻和光敏電阻,當然想先來試看看能不能控制LED明暗,一開始只想直接串接起來不過看來是失敗的,後來在參考對面高手的解說之後才搞懂,把電阻數據讀進電腦裡後再輸出給LED就成功了,小小的成就感(還是很鳥..)

串起來就是下圖那樣,用光敏電阻可以感應光線,所以手移過去變暗燈也會變暗,移開就會變亮(也可以用程式反過來,若是接可變電阻就可以轉轉轉來調(跟抬燈原理是一樣的)。上次也買了一個蜂鳴器,替換掉LED以後就可以調大小聲。彥齊和鹿子看出有趣了,雖然我們還是對這程式很懵懂(我自覺有點慚愧...囧),想一下要怎麼做一個實際又夢幻的互動裝置吧 : ) -----還很遙遠的感覺...

附上今天寫(修改)的program:
int potPin = 0; // 宣告類比腳位輸入的PIN腳
int val = 0; // 宣告變數Val = 0
int ledPin = 9;

void setup() {
Serial.begin(9600); //設定SerialPort的速度9600 = 9600bit/s
}

void loop() {
val = analogRead(potPin); // 用analogRead()這個函式讀取特定腳位的數值到變數val
Serial.println(val); //印出數值在Serial.Monitor
delay(10); //延遲讀入的時間為10ms
analogWrite(ledPin, val/4);
}





p.s 今天第一次在台科遇到阿志,很奇妙半年感覺很不像學長學弟的fu,也許我們都很少待在研究室吧(阿志是完全沒有),呵

全手動瑪莉歐



在youtube上看到了這個有趣的老game新玩。瑪莉歐一直彈彈彈得好逗,後面100隻以多取勝的很白爛不過看起來很好玩(感覺很像某種物理引擎的demo),從影片上來看推測應該是日本人有實作出來(因為看不懂日文所以如果有看得懂的幫忙看一下,告訴這是不是實作出來的,或只是demo影片?),大概是用webcam補捉影像把手部取出來做碰撞偵測,技術上來看不是很困難,不過新的玩法讓人眼睛一亮。

Mar.10 解構反轉鏡頭實驗 - Broken Canon EF - f1.8 lens

My creation - broken Canon EF - f1.8 lens
http://www.flickr.com/photos/k4s/sets/72157604085894850/

去年摔破了這顆鏡頭,Canon EF - F1.8 lens,連機身一起墜落,於是犧牲自己保住機身,後來屍體一直都擺在櫃子裡。剛剛心血來潮拿出來把玩,把屍塊拼湊起來,稍微用膠帶固定,拍了幾張,鏡頭前半部反轉過來,再拍幾張,很有趣的影像。雖然自動對焦機構還有反應,不過前半部已經接不上了,所以無法對焦,大光圈下整個散得不像話,光圈放小視力會好些,反過來前部鏡頭拍得到暗角,很粗枝大葉的黑影非常造作,不過對一個殘廢的鏡頭而言是一個新的生命也不一定。分開來手動調整距離可以對焦不過很kuso,在房間裡亂拍拍玩玩還滿有趣的,不過如果拿出門拍的話看起來非常具有攻擊性(看那反過來裝的模樣挺嚇人的),而且大家也不用怕拍出臉上的痘痘兒,呵

2008-03-10

Mar.10 MOS 蕃茄起士蛋堡

今日早餐是MOS(通常不是mos就是比較熟的早餐店,再不然就是睡晚跟午餐順便)。這雨聽說會下整個星期,不是很舒服的消息,表示梅雨季來了冬天走了嗎?

MOS蕃茄起士蛋堡

推開mos門發現早餐menu換了,店員推薦新品蕃茄起士蛋堡就順水推舟了,不然總是萬年的培根雞蛋堡會很無趣(其實很好吃啦..)。封條上烙了期間限定,拆開沒看到蕃茄(害羞得躲起來了),不過起士看來很香蔬菜還是老樣子綠加上可愛的蛋,咬下去和原本想像很蕃茄的味道不太一樣,比較有內涵(好笑了)。有吃過蕃茄XXX的大部份都有很濃的蕃茄體味(- -),老k我個人沒有特別喜歡也不特別討厭,不過mos這新品口感很對味,蕃茄是跟蛋皮和在一塊兒的,有的是精粹的香氣而不是厚重的口感,頗不錯的(藍藍路大敗)。套餐$60不貴,有習慣吃mos的人可以嘗鮮

MOS蕃茄起士蛋堡 - 限定

附上ptt看到的介紹:
作者 HankSu (? ? ? 惽? ) 看板 fastfood 標題 [情報] 摩斯漢堡早餐兩款新品上市 時間 Sun Mar 9 21:54:37 2008─────────────────────────────────────── 明天開始,摩斯漢堡將有兩款全新早餐商品上市--「蕃茄起士蛋堡」和「火腿歐姆蛋堡」。而原先有的「火腿杏力蛋堡」則將從菜單中消失。 其實這兩款新漢堡的製作方式都和原本的「火腿杏力蛋堡」有相似之處。舊商品中的「杏力蛋」是將乳酪絲拌入蛋液中,煎熟後搭配火腿片、青生菜夾入漢堡。「蕃茄吉士蛋堡」的做法則是將20克的蕃茄粒加入蛋汁中,煎了之後,和起士片與萵苣搭配。產品中完全不含肉類,適合健康輕食主義者點用。 「火腿歐姆蛋堡」和「火腿杏力蛋堡」則更加類似,主要差別只是將原先的乳酪絲換成了起士片。起士片放在蛋液上一起煎,再用蛋將起士包覆起來,我試吃後的感覺是比起之前更有濃濃的起士味及濃稠滑嫩口感。搭配的蔬菜也由青生菜換成萵苣,避開了青生菜碰到熱氣後容易變黑的問題。兩款新漢堡的單點價格都是45元,搭配套餐飲料後為60元,並不貴。建議喜歡清爽口感者可點購「蕃茄起士蛋堡」,而鍾愛起士加熱融化後香濃風味者則可選擇「火腿歐姆蛋堡」。

明天來試看看「火腿歐姆蛋堡」: )

2008-03-09

Mar.09 再吃一顆蘋果


一顆蘋果 五月天
經過了漫長的等候 夢想是夢想 我還是一個我
那時間忘記挽留 最美時候 不經意匆匆的放過
曾經想擁抱的彩虹 盛開的花朵 那純真的笑容
突然有風吹過 那一轉眼 只剩我 我不懂 人世間的那些愁
他為什麼要纏著我 到底這會是誰的錯 還是我不放手
喔 人世間的那些愁 這世界給的幽默 這是不是要告訴我
潮起終究潮落 總是有人來陪我 嚥下苦果
喔 再嚐一點美夢 要等你先開口 那冬天才會走
有些人經過我身旁 住在我腦中 在我心裡鑽洞
有些人變成相片 堆在角落 灰塵像雪一般冰凍
時間如果可以倒流 我想我還是 會卯起來蹉跎
反正就這樣吧 我知道我 努力過 我想到 遙遠遙遠的以後
會不會有人知道我 在這個寂寞的星球 曾這樣的活過
喔 遙遠遙遠的以後 天長和地久的盡頭 應該沒有人能搶走
我永遠的感動 總要有一首我的歌 大聲唱過
喔 再看天地遼闊 活著不多不少 幸福剛好夠用
活著其實很好 再吃一顆蘋果

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對不起 讓你們擔心了
我像是跌在地上的小孩哭鬧著不肯爬起
謝謝你們不嫌棄關心 把我拉起 其實都知道 只是任性了
最近發生了很多事情有些難過有受傷有無奈(其實也有很多是快樂也許刻意掩埋了)
有些有的朋友知道..有些不能提起
悶在心裡 會膨脹很難受的吧

放心我會好的 只是需要時間
或許認真生活 學著放下 適度期待 傷口就會痊癒
彥齊說得沒錯我們都很幸福要知足
原諒我有時候的無理任性我的朋友們

這首歌收錄在「五月天-Final Home-讓我們永遠混在一起」世界巡迴演唱會DVD
原曲是「人生海海」專輯裡第一首,是我最喜歡的歌之一(也是在取這個blog名稱最初的緣由)
在台北這場演唱會五月天改編了它
不知道是什麼可是每次聽都會哭(或許他唱出了我一直坦白不了的那部份吧)
也許再吃一顆蘋果這個世界還是一樣那麼瘋狂 就算失去伊甸園 至少活著其實很好

p.s.今天是真的微笑 :)



2008-03-08

Mar.08 斷裂關係實驗

msn有202個聯絡人,聯絡率還不到3%
不習慣主動打開對話框,主動收到的有80%是問題(大多是電腦掛了或是軟體遇到瓶井堅)
所以多半我回應就是問號加一個疑惑張嘴巴
當好人積習難改,做不了什麼壞事
菸不抽車不飆(lie)笑話冷話不多穢語不言架不幹常說請謝謝不客氣
聊天時有70%當聽眾嘴不開 想話題覺得麻煩(但常常還是硬頭皮聊)
心情有85%沒有表態 隱藏起來微笑我很好也是習慣
唯一溝通管道是沒人注意的msn暱稱狀態(也許現在還有這個自言自語部落格)
文字帶了50%的期待回應 另一半卻害怕傷害
矛盾裡越來越覺得孤單爬滿房間 宅一天也沒有什麼驚喜傷悲

來個實驗,要蒸發多久才會有人想起?
想想 老媽應該會第一個打來念怎麼沒打回家
或許剛好有人電腦又掛了就會碰巧想起我(msn離線也收得到)
也可能手機響了泰吉哥摧稿或著小馬黑人要摧趕片子
除此之外 說不定來個四五天或更久都還不會有人發現(啊三天沒去上課大概就會被發現了)
其實人真的是很害怕孤單的動物(or only me?)
自閉一兩天就不爭氣想找人說說話 隱世?說笑了
個性裡感覺很圓滑的朋友關係,其實多半都很脆弱
最不舒服的是熱臉貼冷屁股,久了也就不知道怎麼相處好

不過這個實驗執行上有困難
不然這個月翹課丟案子把房門鎖上去流浪搞失蹤看看好了
總要有一些衝動 嗯考慮

還有一個實驗一直想做
想知道朋友對我的真心話 要罵要譑的隨意的那種
也許一直認為我快消失了
所以想把我在你們心裡的印象試著拼湊看看
是什麼模樣(討人厭或平平的)

不過這個blog很少人看最後大概就是自言自語而已.
嗯...左心房空空的還是空空的

空空的...
空空的......
空空的........

Mar.07 Suno's Library brainstorming group session

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不算第一次brainstorming,只是這次算比較完整參與一些,還滿不錯的經驗(我多不積極啊)
用了一個晚上把suno的小本子寫一寫,接到建達電話說時間改早到九點我的媽呀(因為下午的國科會期中發表)
隔天一早衝忙過去沒睡好,但建達睡過頭彥齊九點起床簡訊才收到改時間,撲~

大家把idea交換討論之後把一些聯想用便條紙寫或畫出來,貼在牆上再分類(我的是粉紅色便條..咦最近很喜歡粉色..昨天在學校看到有人穿一雙粉紅球鞋還滿好看的真奇妙),之後再隨意湊合兩三個不同類別的片段發展idea。這方式真的有趣又有效率,即使有些idea感覺不切實際不過很難說沒有空間發展下去,資訊設計課怎麼要帶workshop也比較有概念(真不用功)

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2008-03-07

Mar.06 果凍時代 - MOCA


「果凍時代」及「靜默突襲-林冠名個展」2008/2/23 - 4/13

展覽網站 http://www.mocataipei.org.tw/_chinese/showweb/index.asp?ID=53

天氣晴,一個人,下午,想出去流浪的衝動,這個展正好。
好一陣子沒有去MOCA,上次去的時候還是兩個人...
雖然意思意思的在msn暱稱上找人一起去沒有回應(也問了r) 或許只是不甘寂寞
一個人騎了車就過去了,四點,最近還是飆很快慢不下來。

這期展覽「果凍時代」由上海美術館主辦,在台北市文化局邀請下巡迴至台北當代藝術館展出,策展人-張晴。以「嬰兒化的青春」、「未來肖像學」、「紛雜的全球化景象」三主題切入,關注新興世代的生活方式,創作傾向及創作特徵,試圖全面呈現今日中國都市青年藝術的全息生態。

這次展覽大多以靜態為主,部份則為錄像影片呈現,和上次看的V2特區數位藝術展比較起來直接的互動比較少,但仍然有不少作品用自己的語言溝通互動,其中有幾件作品比較印象深刻,淺淺的用我自己的觀點帶過。

黃薇的系列插畫-大膽日系的的插畫,熱情的把對性與肉體的渴望不掩飾的表現出來。其中的作品「凌晨0:69分」裡一對沒有露臉赤裸的男女和散落在船型澡盆內外的西瓜,讓我聯想到的是蔡明亮導演「天邊一朵雲」的鏡頭。現代社會雖然對性的態度開放,但文明人卻還沒辦法從道德枷鎖中找到解放肉體慾望的路,過份壓抑的情慾往往最容易造成心理的變質,也許還要很長的時間人類才能在之間找到平衡。

陳勇為作品「遺」是投影的手繪動畫,所有的故事和視野被局限在玻璃瓶內發生(或是說透過玻璃瓶去看這個世界)很有趣的用不一樣的角度去瀏覽他對城市的另一種看法和感受。

孟瑾-「匿名建築」系列在探討的是個人對於空間記憶的模糊性。有些建築或設施對於整個城市來說是短暫、臨時性的,比如垃圾站和露天舞台,在快速變動的城市中或許很快就不見或是隨時間破壞而逐漸不完整,可是對於生活在那個空間的人們,記憶裡必定有一部份的碎片是可以互相關聯溝通的,作者試圖透過作品來搭起現實和記憶的橋樑。

王之博的「奶油1號、3號、5號」三個美男子,就如同在媒體上很容易看到的形象一樣。「奶油——消費品,甜,柔軟,易溶化,流行的符號,cute和卡哇伊的顏色,多種由添加劑調製的香味選擇,易起膩,廉價,可隨時更換口味或丟棄。 」我想是這個世代某種價值觀的轉化吧 (秀妳可以去看看,應該會喜歡)

唐彥-「Lost My Way」數位照片拼貼。這次展覽我最喜歡的作品之一,或許強烈超現實成份加上沒有預期的驚喜,透過拼貼真實與幻想的世界重疊暗示不可逆轉的宿命與支配感,灰暗泛黃的色調裡彷彿可以感受濃厚壓抑的情緒錯亂。

古凡-「Find Light in the Rain」很輕鬆簡單的作品,覺得那隻尋找太陽的喵兒是真的很純真快樂的:)

張葉-「Grumble」我覺得那個藍色小丑很像現在的我。

程然-「前奏」三個投影畫面交錯組成的錄象作品,我在這個作品前面站了很久,沒有完全看完(很長),也不是很懂作者想講的東西,但是很強烈的不安感,在大大黑黑只有我的房間裡彌漫,畫面裡有個女孩穿著婚紗,也許是情感的某些模糊的不確定,不停破碎和偷窺的鏡頭搖擺情緒。或許最近一些事情的發生所以被吸引住離不開。

趙華森-「告別青春期」甜美卻哀傷,夢想與現實總是衝突得很壯烈,夢中甜甜的花香糖漿是現實中的血,成人世界的冷漠殘酷很血腥,但不得不告別青春只為了成就現實。

還有些作品走馬看花,去得時間晚了沒辦法。不知道算不算收獲可是50塊門票換平靜(a little),假裝這樣很充實也不錯的一個人下午。啊忘了應景買個果凍嗑兩下....

2008-03-06

Mar.06 脆弱關係

關係好薄弱 不過輕聲招呼就要披哩啪啦碎了一般
所以好好坦白多麼困難 不是三言兩語可以明白
沒容得下思念的空間 在那天兩個氣息反應了變化
就該知道有些東西是回不去的
好好生活就好 不再觸碰傷會比較容易好
沒有籌碼試探 就只能一直跑 到最後也不知道是在追還是在逃
背後空無一人眼前卻還是荒漠 可悲的其實是自作多情的逃亡
靈魂死了連個冷眼都沒有 自己都覺得可笑

在面前我會堅強 但還是會築起城牆 微笑會掛上 那是生活的儀式
不能再把自己演得再更假了 現在這個面具比想像中容易融化的
所以不要過問悲傷 除非真的真的看穿了我..

口是心非

一早轉開電視 很巧的MTV播放著雨生最後一張專輯"口是心非"
現在msn暱稱上"等一等 這些傷 會自由"是口是心非就是這首歌的歌詞 -





口是心非 詞、曲:張雨生

口是心非 你深情的承諾都隨著西風飄渺遠走
痴人夢話 我鍾情的倚托就像枯萎凋零的花朵
星火燎原 我熱情的眼眸曾點亮最燦爛的天空
晴天霹靂 你絕情的放手在我最需要你的時候

於是愛恨交錯人消瘦 怕是怕這些苦沒來由
於是悲歡起落人靜默 等一等這些傷會自由

口是心非 你矯情的面容都烙印在心靈的角落
無話可說 我縱情的結果就像殘破光禿的山頭
渾然天成 我純情的悸動曾奔放最滾燙的節奏
不可收拾 你濫心的拋空所有晶瑩剔透的感受

於是愛恨交錯人消瘦 怕是怕這些苦沒來由
於是悲歡起落人靜默 等一等這些傷會自由

---------------------------------




這些天不停的反覆聽著這張專輯
1997年10月才發行了這張隔了一陣子的幕後回到幕前的創作
1997年10月,21日,雨生車禍


十年了,在我什麼都還不懂的年紀我聽著雨生的"我的未來不是夢",給自己有長大的理由雖然那時候不是很懂,老家裡還有他幾張專輯的卡帶,包括最後這一張(那時家裡還沒有cd player,捲帶時我很難過,後來有了CD播放器以後去補買了CD),因為這一張濃濃文藝復興與詩交錯的味道,十四五歲的我開始嘗試寫詩和一些文字(大部份在已經關掉的bbs上,那時還有一起飆詩玩文字的朋友,我沒有備份,但有某個人還留著部份:)。一直會想如果那一晚他沒有開車,現在的華語音樂是否會有不一樣的化學變化?可或許只有這樣的離開才能讓他的聲音創作和靈魂用他最爽朗的笑聲烙印在人間。這些天低落的時候我放肆的放著這些歌,時空在那時候好像可以跳躍,把我帶離這個瘋狂世界,暫時。

補記:
剛好在youtube上面看到這段,哭了,上天很諷刺的玩笑...

2008-03-05

Jan Svankmajer - 史雲梅耶 \ 捷克超現實動畫導演



史雲梅耶 Jan Svankmajer
捷克人(Czech Republic)
1934年9月4日生於布拉格。
大學就讀布拉格表演藝術學院,主修木偶劇,導演及舞台設計。
1964年作了第一部動畫「The Last Trick」。在學生時代就對超現實主義感到興趣的他,於70年加入捷克的超現實主義組織,且結識了他的畫家妻子Eva Svankmajerova。曾加入Jiri Tmka工作室,不過還是致力於個人創作,數十年來維持創作的產量與作品一貫的風格,因此作品中的批判、荒謬而與同樣出身布拉格的文學巨擘卡夫卡相提並論。

Jan擅長運用stop-motion的技巧製作動畫,很有特色的是他在雕塑人像人體時的技巧把黏土等素材表演得具有靈魂,觀賞時常會有超越現實的真實感在裡面,與他創作的奇異空間產生衝突。

以下挑選了幾部作品影片:

Jan Svankmajer - Dimensions Of Dialogue Pt:1 (1982)


Jan Svankmajer: Dimensions of Dialogue Part 2


Jan Svankmajer - tma/svetlo/tma (Darkness/Light/Darkness)



主要作品列表:
the Last Trick [1964]
Johann Sebastian Bach: Fantasia G-moll [1965]
A Game with Stones (石頭記) [1965]
Punch and Judy [1966]
Et Cetera [1966]
Historia Naturae, Suita [1967]
the Garden [1968]
Picnic with Weissmann (白衣先生去野餐) [1968]
the Flat [1968]
A Quiet Week in the House [1969]
the Ossuary [1970]
Don Juan [1970]
Jabberwocky [1971]
Leonardo’s Diary [1972]
Castle of Otranto [1977]
the Fall of the House of Usher [1981]
Dimensions of Dialogue [1982]
the Pit, the Pendulum and Hope [1983]
Down to the Cellar [1983]
Virile Games [1988]
Another Kind of Love (另一種愛) [1988]
Alice (愛麗絲) [1988]
Darkness/Light/Darkness [1989]
Meat Love [1989]
Flora [1989]
Animated Self-Portraits [1989]
the Death of Stalinism in Bohemia (史大林主義死在波希米亞) [1990]
Food (食物) [1992]
Faust (浮士德) [1994]
Conspirators of Pleasure (極樂同盟) [1996]
Little Otik (吃人滴滴仔) [2000]
Lunacy (黐線) [2005]



參考網站:
http://www.safariunderground.net/archives/399
http://en.wikipedia.org/wiki/Jan_Svankmajer
http://blog.roodo.com/waking_life/archives/212535.html

2008-03-04

超現實主義精神整理

  • 強調自由自在的生活在時空交錯的世界中
  • 排擠傳統的慣例作風
  • 超現實主義是純粹的無意識活動,依無意識的活動而通過言語、文章或其他方法表現內心世界的真實動向。同時不受理性的督促,完全遠離審美的,邏輯的煩惱所做的敘述。 - 布爾頓1924年的「超現實畫派宣言」
  • 主張表現人的內部真實
  • 超現實欲把外觀世界與內面世界的牆拆卸,使這兩個合而為一。這個經過不受邏輯和理性,以及既成的美學所制御。
  • 超現實派畫家最忌諱:想畫得好或是漂亮一點,甚至認為大畫家是如此畫所以我們也模仿他,以及熟能生巧等的野心和觀念。因為這些都會壓制了內面情感,對於表現內心情感的真實是有害的。
  • 探討人的本性為目地 - 人常會受理智的制御,而歪曲人本來的特質,隱藏人的本性。
  • 想在所有人們的精神活動領域裡實現主張。
  • 超現實畫派破壞理論 - 破壞合理的組織就是等於破壞後天性人為的現實,即是由科學和邏輯雙管齊下,逼迫人的現實。
  • 現實以上的現實
  • 重建能夠與人本來的存在,更密接、調和的現實,故須把人和人性不協調的現實破壞掉。
  • 表現人心或人的欲望 - 「對既被認識的精神型式以外,我們的心還會感動,我們要留心於自己最秘密的、最自發的、尚未加過粉飾的感動。也就是留心於像剛由天界降臨紅塵時初認識的感動。」
  • 潛在意識 - 根據精神病學者佛洛依德(Sigmund Freud 1856~1939)的理論。發現許多患者多是本人未察覺且懼怕察覺到的事,過份壓抑慾望所致。至於這些慾望大部份是關於「性」方面。
  • 潛在意識和意識之間有一個狹小的入口叫做「識域」。
  • 夢的解析 - 夢是發生在半睡的時候,此時在潛意識李的慾望變可能趁機混入半睡的意識之中活動。
  • 「知識已不重要,理智也不在考慮之內,只有夢,方能給人求取自由的權利。」
  • 超現實派畫家說:「藝術就是驚奇。」人們對周遭的一切並不驚訝,也許是習慣了,也許是過於平凡現實總被敷衍過去,其實那些平凡的事物如經過加以安排,把性質完全相反的兩件事湊在一起,可能會觸發你感到分外的美和實在感。

Arduino+LED測試雜記

上課練習試著用麵包板串了LED燈(買錯..以為是霧面白)
Arduino software的程式架構大概是這樣的:

Steup()設定啟動Arduino的基本參數
loop()主要控制晶片要重覆做什麼的程式語法都寫在這裡面

所以一開始我要接兩個led燈讓他們閃爍時間不一樣時弄錯了一些格式
才會無法通過trace.



照片是今天最後串起來定義了四個腳位讓led燈照順序快速的跑
看起來很炫其實很鳥的感覺...看來要用得出一些嚇人的互動還有得學
下次上課要玩可變電阻所以下了課和鹿子齊齊又跑了一趟光華商場
買了這些東西:



後面左至右是光敏電阻(問齊齊要不要買的時候他說"啥?買光明燈...噗~),
雙色LED燈(剛剛才發現被一旁蜂鳴器吸住了沒拍到)
蜂鳴器(想用看看會不會叫)
前面左至右是很可愛的綠色殼的LED燈,
可以顯示數字的LED(不知道要怎麼寫..買了再說)和可變電阻
小小的幾樣東西也要一頓晚餐的錢..
不過好像會很有趣:)

載鹿子回學校的時候變得很冷,今天只穿短袖+外套,回來有小感冒的感覺
而且今天大安區整個路燈都一起掛了(新生南,羅斯福,基隆路,永福橋靠台北市端),
很難得的街景...加上塞車有點像逃難

是啊...其實最近生活也差不多的感覺
um...

$880買了個無頭緒



下課後和建達齊齊(今天豆子取的-v-)去光華電子材料行準備明天上課的機絲..
彥齊騎車迷路到了馬上就被女友招喚回去
我和建達只好繼續跟亂無章法的眼花撩亂搏鬥
第一次在光華商場的地盤感到挫折
我終於能體會不懂電腦的人在看到滿目的型號清單時是多麼痛苦而不是興奮
而且我們都肚子餓了還有白X店員買最會溢香的雞排是怎樣?
光是烙鐵就搞了老半天...從$70~$2700都有還恩瓦數尖頭扁頭台製日製
更不要說其他的東西了
經過幾通電話詢問高手和學長加上和建達熱烈的討論以後
決定先買便宜的就好
所謂便宜就是照片上這些玩意 加一加也要個八九百塊

烙鐵(標籤上寫著100%日本原裝進口,鐵頭還有雷射商標的喔!!) $270
麵包板 (一半大小的要$190當然買大一點只貴三十塊的)
電阻排 (也不確定是不是看不懂反正四十塊而已,長得很可愛)
特價電錶 (便宜就對了,像玩具也沒差)
無鉛焊錫 (無鉛的健康喔!好像要吃了一樣)
開關,led還有一個忘了什麼的小零件

突然覺得做動畫很棒不用一直大錢小錢的花
雖然買了一些東西可以我想明天以後會漸漸發現
很多根本就不是那麼一回事
我互動不起來了...

2008-03-03

希望平安

今天老爸鼻子開刀,剛跟媽通了電話,老爸剛睡著,今天在醫院陪著
幾天前他打壘球不小心撞斷鼻樑,需要個小手術接回來,
怕我們擔心他堅強說不要緊
說是小手術不過還是要全身麻醉,電話那頭老媽說明天應該可以出院
可是鼻子要塞著到星期四上班不能
很想回家看看但事情怎麼可以那麼多
心疼

最近身旁很多朋友受傷,有撞到頭的有切到手的
有在高速公路上翻滾好幾圈的...我只能說要小心
希望你們都平安

微不足道的祈禱為你們
可是最近老愛把自己放在高速的車陣裡鑽危險而沒有說服力
也不知道怎麼
靈魂那樣暴躁不安
會有犧牲吧去換和平的衝動

希望我的朋友家人都平安
也拜託我讓自己找個平安的理由因為我有點情緒化最近

鹿子特製貼紙

鹿子自製貼紙

鹿子自己用很迷你的超小打字機(聽說商設很多人都有買)
印了一張小小的"kforce"
我把他貼在我的機車龍頭上面很不低調的大紅
忘記車子停在哪裡的時候很好找...撲...

新玩具的一些測試數據

PCmark05
total 7019
cpu 7693
memory 5101
Graphics 11167
HDD 6321

3Dmarks 2001 - 39538
3Dmarks 03 - 34168
3Dmarks 05 - 15391
3Dmarks 06 - 11190
SuperPi mod-1.5 1M - 21.937s

以上cpu (266 x9)和顯示卡(700/950)都以預設原廠時脈測試
有空再來試它的極限 : )

Mar.02

最近心情不知道該拿什麼詞來形容,常常大起又大落
可以肯定真的是被某些人某些事拉扯的緣故只是不想承認
白天有陽光天氣暖了 冬天似乎轉身準備離開
半夜只開ikea立燈沒有聲音覺得孤單低落也不能怎樣
今天開開心心打打文字出去走走什麼看到都可以大笑
可是現在坐在椅子上卻仍有一種說不出口的空白
有時候會覺得自己總是被遺忘總是不重要的 小任性
其實話說回來我對朋友似乎也不是那麼積極 不是惡意
今天一個朋友說兩個人在一起很麻煩雖然開心
其實我也知道很多事情都是想像起來比較衝動而已
感動只是騙自己跳入坑洞的藉口
秘密的放縱某些生活姿態說服不了傷口不要裂開
總是因為不經意的微支末節高興難過悲從中來破涕笑
但卻聽不到聲響
躲在夢裡咒罵現實很爽快可是現實小心眼愛報復
與你做對會感覺到根本是故意不是無心
不知道怎麼放下卻老牽掛的總是那些遙遠的差距
硬是闖越就回不去了而且受傷屢試不爽
對你們來說我只是外人陌生人半個朋友
一個人沒有勇氣拉開那扇門
而你們都走了 我沒有聲音
融化不了自己和這個世界....

Arduino 初試

這學期選了一堂實體空間互動的課,翻成白話的話也就是先學電路板
大家合購從國外各買一塊Arduino的板子..小小一塊就要一張小朋友好棒

玩電腦那麼久但是一直對電路和程式沒有太深的研究
剛剛想起來把板子拿出來插上去試了一下
有很多資料都是國外網站英文的,眼睛有點花
中文的推薦一下Arduino樂園
裡面有滿詳細的入門介紹,對英文爛的初學者來說應該很有幫助(就是我)

首先先把板子拿出來(廢言)
再找一條USB扁頭對梯型方頭的usb線跟電腦接起來
(有教學把他改成小頭usb座的)
接著下載驅動程式和主程式
但是這邊要注意!網站上提供的連結是Arduino 0007版本,用這個主程式跟我們買的板子會有無法傳輸的問題
官網下載目前最新的Arduino 0010
就可以順利把程式upload到板子上去了
其他步驟大至上照著網站上的說明去做就可以了

再來就是程式和外接其他電路的問題而已..
基本上流程應該是一樣的

不過到這裡
我還不是很清楚星期二上課前要去光華商場買什麼零件才是...
可以先玩玩板子上的燈號就好了嗎?

2008-03-02

可樂罐青花瓷



不久前幫鄭妹妹用了一個青花瓷3D model的案子(link01,link02)
剛剛貓頭鷹丟了這個網站給我 http://www.detterer.de/xue.htm
很有趣的作品,不過網站是德文看不太懂,隨意用google翻譯
似乎是一個中國藝術家叫Lei Xue,就讀山東美術學校,研究戶外藝術八拉八拉八拉....
記得有看過過類似概念的作品..再找找..